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在vc中作用mapx
在vc中作用mapx(从二次开发教程书本中扫描)
在VisualC++中使用MapX 本章将通过一些实例来介绍如何在VisualC++中使用MapX。 17.1 访问MapX的属性和方法 在VisualC++中使用MapX的方法不同于VisualBasic和C++Buildel;在VisualC++中,每个MapX对象是一个C++类,这些类在MapX.h文件中声明,在MapX.cpp文件中实现 这些C++类的名称与MapX对象的名称相同,在对象名称前面加上CMapX就构成了类各例如,数据集(Dataset)对象对应的类名为CMapXDataset。 17.1.1 访问MapX的属性 MapX对象的属性是通过C++类的成员函数来实现的。例如,像数据集对象的可读/写属性Name是由CMapXDataset类中的两个成员函数实现的:一个用于设置属性的值,另一个 用于得到属性的值。这些成员函数的名称是在属性名称前加Get或Set而成。 例如: CString GetName(); void SetName{LPCTSTR); 只读属性只有Get成员函数,而没有Set成员函数。 17.1.2 访问MapX的方法 MapX对象的方法通过与该方法同名的成员函数实现。许多方法的参数是const VARIANT&,这意味着成员函数要求传递一个类型为VARIANT的变量。 同时许多方法的一些参数对于像VisualBasic或其他脚本语言来说是可选择的,但是在Visual C++中,当调用这些方法时,必须设置所有的参魏所有的可选参数都是VARIANT 类型。可以利用如下方法调用带可选参数的MapX方法: VARIANT vtOptional; vtOptional.Vt = VT_ERROR; vtOptional.scode = DISP_E_PARAMNOTFOUND; 为了在方法中便于调用标准的C++类型而不是VARIANT,在MapX.h和MapX.cpp中重载了大多数MapX方法但是一些方法没有重载,如果需要使用,用户可以自己重载这些 方法。 在MapX.h中的C++类都是从MFC的COleDispatchDriver类派生而米 所有的属性和方法最终都调用IDispatch->Invoke()来告诉MapX的OCX做什么COleDispatchDriver通常能正确调用从属性或方法返回的IDispatch指针的Release()函数,但是还是有一些需要特别 注意的地方。当一MapX对象通过它的IDispatch接口被传递给一事件句柄时,必须确保不 要释放该指针,因为传递给事件的对象没有调用AddRef函数来增加引用计数。 17.2 创建MapX控件 本节将通过创建一个MapX应用程序来介绍如何在VisualC++中创建MapX控件。 [实例17.1] 首先选择File菜单中的New命令,弹出New对话框。选择MFCAppWizard(exe),并在ProjectName中输入MapxSample作为工程名称。然后单击OK按钮,进入应用程序向导的第一步。通过应用程序向导创建一多文档界面应用程序。 在创建MapX控件之前,必须将MapX.h和MapX.cpp文件加入到工程中。对于Visual C++5.0及以上版本,从Project菜单中选择Add To Project > Files命令,打开InsertFiles into Project对话框,选择MapX.cpp和MapX.h文件加入到工程中。 注意:不要选择Project菜单中的Add TO Project > Components And Controls命令。如果选择该命令加入MapX控件,将创建一新的.cpp丈件,但是该文本没有 包括所有的MapX对象。 在工程中加入MapX.h和MapX.cpp文件后,在包含该控件的MapxSarnpleView中加入MapX对象的头文件。如下所列: #include "MapX.h" ClaSS CMapxSampleVieW : publiC CView { protected; CMapX m_ctrlMapX; } 然后需要为MapX创建一资源ID来代表该控件。其步骤如下: (1)选择View菜单的ResourceSymbols命令,打开ResourceSymbols对话框。 (2)在ResourceSymbols对话框中单击New命令按钮,弹出NewSymbol对话框。 (3)在NewSymbol对话框中输入IDC_MAP作为名称。 通过类向导创建CMapxSampleView类的WM_CREATE和WM_SIZE消息映射函数,然后切换到MapxSampleView.cpp中,在CMapxSampleView::OnCreate中加入如下所列的代码,用于创建地图; //-------------------------------------------------------------- int CMapxSampleView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if(CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) retrun -1; //使用默认的大小创建地图,在resize消息影射函数中调整地图的大小,使它充满整个//客户区 if(!m_ctrlMapX.Create(NULL,WS_VISIBLE,CRect(0,0,100,100),this,IDC_MAP)) return -1; return 0; } 在CMapxSampleview::OnSize中加入如下所示的代码,用于调整地图的大小: void CMapxSampleview::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CView::OnSize(nType, cx, cy); //调整地图的大小,使它充满整个客户区 if(cx != 0 && cy != 0) m_ctrlMapX.MoveWindow(0,0,cx,cy,TRUE); } 同样通过类向导创建WM_SETFOCUS消息映射函数,在其中加入如下所列的代码,用于确保窗口获取焦点时,地图控件获得焦点: void CMapxSampleview::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd) { CView::OnSetFocus(pOldWnd); m_ctrlMapX.SetFocus(); } 至此,应用程序的基本框架已经完成。可以编译并运行程序了。其程序运行界面如图17.1所示。 但是上面的程序只能显示地图,除此之外没有其他任何功能。下面我们要加入放大、缩小、漫游、选择等功能。 打开IDR_MAPXSATYPE菜单,在“查看”菜单中加入如下所列的菜单项: 上一个视图,ID_CONTEXT_PREVIOUSVIEW 整个地图, ID_VIEW_VIEWENTIREMAP 分隔符号 属性... , ID_VIEW_PROPERTIES 图层控制, ID_VIEW_LAYERCONTROL 分隔符号... 然后加入一“工具”菜单,在该菜单中加入如下一些菜单项: 箭头, ID_MAP_TOOL_ARROW 分隔符号 放大, ID_MAP_TOOL_ZOOMIN 缩小, ID_MAP_TOOL_ZOOMOUT 漫游, ID_MAP_TOOL_PAN 居中, ID_MAP_TOOL_CENTER 分隔符号 选择, ID_MAP_TOOL_SELECT 圆选, ID_MAP_TOOL_RADIUSSELECT 矩形选, ID_MAP_TOOL_RECTANGLESELECT 分隔符号 距离, ID_MAP_TOOL_DISTANCETOOL 信息, ID_MAP TOOL_INFOTOOL 通过类向导,创建这些命令的ON_COMMAND消息映射函数,在其中加入如下所列的代码: //-------------------------------------------- void CMapxSampleView :: OnViewViewentiremap() { m_ctrlMapX.SetZoom(m_ctrtMapX.GetGeoSetWidth()); |
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