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ArcEngine中如何管理Element?
<p> 我需要在地图上显示气泡框,气泡框的生成方法用到了IBalloonCallout接口,最后利用IGraphicsContainer 接口的AddElement方法来实现。实际调试中发现,如果气泡框较多的话,由于采用IGraphicsContainer 接口的AddElement方法,从而导致MapControl控件上的地图显示很卡。如果再加上其他一些如放大、缩小等操作的话甚至导致程序崩溃。</p>
<p> 今天我采用了GraphicsLayer和ICompositeGraphicsLayer等接口来对Element进行管理,最后将GraphicsLayer添加到图层中。从而可以在图层控件中对这些气泡框进行管理。但事实发现,这样还是不行。</p> <p> 有没有什么好方法来管理IElement中的Element元素呢?</p> |
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