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【追溯】暴雪起源 那些制作在经典之前的游戏

楼主#
更多 发布于:2008-03-27 22:10
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<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/922B4.jpg">   </P>
<P align=left><STRONG><FONT color=#0000ff>  <FONT size=3>     翻译:SGame.CoM|OG.猫<br>       转载请注明出处</FONT></FONT></STRONG></P>
<P><FONT size=3>        当我们时常很明确的把暴雪公司和星际争霸用“经典”来定义的时侯,我们不经意会问;那在星际争霸系列和魔兽争霸系列以前,还有些什么“经典”呢?那答案当然是没有,暴雪公司并不是突然出现并且创造出那些个游戏经典了10几年。暴雪的成长和所有的小游戏公司一样,在他们完成“经典”之前,都是以开发低端小游戏起家的,并没有什么大成就。在这篇文章中,我们将一起来看看暴雪在Interplay旗下和开发魔兽系列以前开发的几款游戏。</FONT></P>
<P><FONT size=3>        在大型的游戏和破纪录的销售量面前,我们很容易忘记暴雪以前也像其他小公司一样,基本做一些小的项目,甚至要花很多时间去一些平台推行游戏。下面你将找到关于这段日子里暴雪的最全面的信息和图片。</FONT></P>
<P><FONT size=3>        首先,我们可以通过暴雪公司商标的演变过程对暴雪有一个简要的了解。</FONT></P>
<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/56ACA.jpg"></P>
<P align=left>
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<P align=center><br><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/FB041.gif" border=2></P>
<P align=left>        <FONT size=2>RPM Racing (疯狂赛车)是一个SNES(一种黑色卡带平台机)类型游戏,由silicon ; synapse(硅与神经键)(暴雪前身)1991年在Interplay旗下时开发并由Interplay发行的。这是一款成功的64位破坏性竞技赛车游戏的再创造,首作为1985年Electronic Arts所创。被称作是美国开发的第一款SNES系统游戏。</FONT></P>
<P align=left><FONT size=2>        在这款游戏中,玩家可以选择常规模式,个人模式,甚至可以自己设定自己喜欢的路线。可以设置路线的曲直等一些参数。获胜者可以获得金钱和刷新最好成绩的机会。RPM Racing是早期的Rock N' Roll Racing一个雏形。</FONT></P>
<P align=left>
<TABLE borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

<TR>
<TD><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/324C3.png" border=2> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/8F75E.png" border=2></TD>
<TD></TD></TR>
<TR>
<TD><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/C19C1.png" border=2> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/4AD61.png" border=2></TD></TR></TABLE></P></H1>
[此贴子已经被作者于2008-3-27 22:19:08编辑过]
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1楼#
发布于:2008-03-27 22:12
<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/DF3EA.gif"></P>
<br>
<P align=left>        国际象棋之舞:在这款游戏中所有棋子都赋予生命,并且在在战场中一个棋子被另一个棋子吃掉时都会有各种各样的动画动作。这些动作的表演取决于哪个棋子吃掉了哪个棋子。<BR><BR>        你也可以玩没有动画动作的2D版。这个游戏收集了图书馆的30000多种不同走法,是为了确保游戏在设定的10个级别中表现出多样性。玩家也可以通过互联网或者调治解码器端口和别的玩家对战。<BR><BR>        Silicon ; Synapse(暴雪前身)1992年在windows3.x中移植了这个游戏。</P>
<P align=left>
<TABLE 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/19CC0.jpg"></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/31AEC.jpg"></P></TD></TR>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/4F22F.jpg"></P></TD>
<TD>
<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/ADCAF.jpg"></P></TD></TR></TABLE></P>
<HR>

<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/B1E34.gif"></P>
<P align=left>       战棋游戏的一部续作,这款游戏引进了许多中国特色,不管是在游戏规则还是游戏设置上。中国式象棋的引入,使的游戏发生了变化,国际象棋中的皇后和主教被中式的象,士,炮等代替。棋子们的移动方式也和国际象棋也有所差别,以至棋盘也是重新设置过的。不过有两个东西没有变:1是游戏的目的是将死对手的王,2是在战斗中棋子在移动和对吃时有丰富的动画表达。<BR><BR>       Silicon ; Synapse(暴雪前身)1992年在为Amiga 系统开发了这个游戏。</P>
<P align=left>
<TABLE 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/3AA30.jpg" border=0></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/6BE37.jpg"></P></TD></TR>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/D24E5.png" border=0></P></TD>
<TD> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/BE39E.png" border=0></TD></TR></TABLE></P>
<HR>

<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/D04E4.gif"></P>
<P align=left>        在城堡这款游戏中,你必须建造一系列的堡垒来统治你的领土。你将不得不决定你到底是偏爱教士,贵族还是平民。拥有强大的军队和大量的劳动力可以让你的财富等级越来越高。<BR><BR>        Silicon ; Synapse(暴雪前身)1992年在为Amiga 系统开发了这个游戏。<BR><BR></P>
<P align=left>
<TABLE 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/5088D.jpg" border=0></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/4E9E3.jpg" border=0></P></TD></TR>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/85B77.png"></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/A9430.png"></P></TD></TR></TABLE></P>
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2楼#
发布于:2008-03-27 22:12
<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/15159.gif"></P>
<P align=left>        Dvorak打字游戏是一款试图让训练者打字速度提高到每分钟45的单词为目的的训练软件。Dvorak打字游戏的独特之处在于它采用人类语音教导。语音分为3种,男性的,女性的和小孩的。另外的一些教导特点就是它主要以键盘游戏为主要课程,特意使打字训练从枯燥的工作中解放出来。<BR><BR>        Silicon ; Synapse(暴雪前身)1992年在为Macintosh  系统开发了这个游戏。<BR>
<TABLE 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/6CADE.png" border=0></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/FACE3.png" border=0></P></TD></TR></TABLE></P>
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<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/27196.gif"></P>
<P align=left>        Lexi-Cross 是基于幸运之轮和拼字游戏的元素开发的一款幽默搞笑的TV游戏。相互竞争的有两种生物(人类和异性),你也可以和人工机器人对战,你必须根据提供的字母和一定的联接方式填写出真确的单词。共有600多种不同的难题供你挑战,Lexi-Cross可以让那些痴迷于拼字游戏的人忙一阵子的了。<BR><BR>       Silicon ; Synapse(暴雪前身)1992年在为Macintosh  系统开发了这个游戏。<BR></P>
<P align=left>
<TABLE 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/E297B.gif"></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/088D3.gif"></P></TD></TR>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/95581.gif"></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/8F77E.gif"></P></TD></TR></TABLE></P>
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<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/BA9D7.gif"></P>
<P align=left>   这是一款基于by J.R.R. Tolkien所著《魔戒》三部曲的魔幻题材角色扮演游戏。这款游戏是小说中的第一部。虽然游戏是小说改编的,但是其中也加入了很多自创的元素。你的任务是把魔戒到摩多,并且毁灭他,因此保护中土世界免受毁灭。<BR><BR>   Silicon ; Synapse(暴雪前身)1992年在为Amiga 系统开发了这个游戏。<BR></P>
<P align=left>
<TABLE 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/E321D.png"></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/8B2B0.png"></P></TD></TR>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/48115.png"></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/B36AA.png"></P></TD></TR></TABLE></P>
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<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/1F485.gif"></P>
<P align=left>   模拟棒球赛避开动作性而着重战略性开发成为一款最早的职业棒球比赛游戏。游戏里面包括了当时所有的球队和队员,并且还有过去历史资料里的经典球队加盟。每场比赛都有动画演示,还带有滚动字模详细的描述比赛过程。<BR><BR>   在游戏中有一个策略筐,你可以让队员执行里面的策略,然后教导运动员怎样在机会出现的时候以7种不同的打击方式展开具有侵略性的攻击。当你守备的时候你可以选择外野防守和游击防守的方式。聪明的利用快球和旋转球,运动员会在接球的时候受伤(等级越高的关数,这种失误出现的几率会减少),还有和裁判争辩可以改变裁判的主意。<BR><BR>    Silicon ; Synapse(暴雪前身)1992年在为Amiga 系统开发了这个游戏。<BR></P>
<P align=left>
<TABLE 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/25ECF.jpg" border=0></P></TD>
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<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/EA7E2.jpg" border=0> </P></TD></TR>
<TR>
<TD colSpan=2>
<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/E3C0A.png"></P></TD></TR></TABLE></P>
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3楼#
发布于:2008-03-27 22:13
<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/806CC.gif"></P>
<P align=left>        迷失的维京人可以说是暴雪真正自主发行的第一款PC游戏.它至今都还是一款独一无二的冒险游戏。它看起来象典型的街机游戏,有很多的自然环境设计和好玩的地方,还有可爱的2D妖精。由于他们来到一个陌生的环境,3个维京人用尽一切办法跨越障碍,躲开怪兽,寻找出口,Eric the Swift 可以跳跃,奔跑,还可以用他的头盔撞破墙壁。Olaf the Stout 有一个盾牌,可以抵挡地面和空中的袭击,还可以当作2级跳板让别的队员站在上面。Baleog the Fierce可以用他的弓箭射击物体,(也包括开关)或者用他的剑斩杀怪兽。如果这里有一丝希望打破逐渐加难的游戏迷题的话,那就是玩家必须合理的利用3个维京人的能力,让他们成为一个团队。虽然有人会嫌弃这一代的游戏在音乐上古典电子化的局限,但是这是一个很好上手的游戏。<BR><BR>       最初设计的版本是为SNES制作的,但是后来又制作了为Genesis 以及 DOS系统玩的版本,不过却在当时有很多可笑的配置要求,一个IBM 386SX或者更高的完全兼容DOS3.3或者更高系统的CPU,一个640K带550K闪存的内存条,VGA图象处理器,3M的硬盘,还要一个能容纳游戏软盘内容的软区。你还能回想的起当年这种超高配置要求吗?<BR><BR>       1993年游戏推出以后,失落的维京人在独一无二的游戏风格上受到了特别高的评价,特别是在让玩家同时操作3个不同能力的维京人这个方面上。Silicon ; Synapse(暴雪前身)也在1993年的Video Game上获得了最佳动作和最佳游戏创意奖。<BR> <BR>       暴雪也在2003年将此游戏推广到NGBA上,作为暴雪的经典街机作品。<BR></P>
<P align=left>
<TABLE 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/FD947.gif" border=0></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/C98CB.jpg" border=0></P></TD></TR>
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<TD> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/7B698.jpg" border=0></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/E2D5B.jpg" border=0></P></TD></TR></TABLE></P>
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<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/44E4D.gif"></P>
<P align=left>        上海2是第一部匹配游戏的续作。玩家尽力找出一对拥有相同花纹的麻将。上海2有8种不同花纹的麻将,每个有9张,有中国的12生肖,还可以自己编辑游戏版块。暴雪公司1993年为 Activision系统开发了这款游戏。<BR><BR>        除了和第一部游戏几乎一样之外。上海2还另外加入了“龙之眼”双人游戏系统。玩家们可以轮流从一个地方添加或者从场地中移走一些麻将来防止别人完成游戏或者帮助自己。<BR></P>
<P align=left>
<TABLE 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/1ABF1.jpg" border=0></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/60E14.jpg" border=0></P></TD></TR>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/08A40.gif" border=0></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/4CDA2.gif" border=0></P></TD></TR></TABLE></P>
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<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/8F02F.gif"></P>
<P align=left>        Silicon ; Synapse(暴雪前身)第一款为Sega Genesis 和Super Nintendo平台开发的游戏叫摇滚赛车。1993年。这款游戏有上百多个赛道,5种类型的赛车,2个不同的玩家种族(人类和异性),还有几十种不同的武器。他们可以把那么多的游戏内容放入SNES的卡带里面是因为为游戏设计了16种不同的跑道和6个不同地理环境的星球。我记得当我玩这个游戏的时候,游戏的重点是拼命的飚车,收集武器,然后干掉在路上遇到的车子。游戏非常耐玩,当你小时侯也玩的话,你也会觉得有趣。游戏里还包含一些轻快好听摇滚音乐。<BR>        "Bad to the Bone" written by George Thorogood</P>
<P align=left>        "Paranoid" by Black Sabbath</P>
<P align=left>        "Born to be Wild" by Steppenwolf</P>
<P align=left>        "Highway Star" by Deep Purple</P>
<P align=left>        "Peter Gunn" by H. Mancini</P>
<P align=left>        "Radar Love" by Golden Earring<BR><BR>        游戏里面的解说员是世界文闻名的赛车解说员。画面也相当符合那时的漫画风格,尤其是汽车和赛道的设计。整体来说,这是一款相当不错的游戏,也在1994年的电子游戏杂志里面有好评。Silicon ; Synapse(暴雪前身)被评为1993年最优秀的游戏开发公司。<BR><BR>        暴雪也在2003年将此游戏推广到NGBA上,作为暴雪的经典街机作品。<BR><BR>        也是在那年,Silicon ; Synapse(暴雪前身)把名字改为Chaos工作室。虽然这个名字并没有用多久。<BR></P>
<P align=left>
<TABLE 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/4412A.jpg" border=0></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/81E7C.jpg" border=0></P></TD></TR>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/0A0A9.jpg" border=0></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/E824C.jpg" border=0></P></TD></TR></TABLE></P>
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4楼#
发布于:2008-03-27 22:15
<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/D1475.gif"></P>
<P align=left>        世界末日来临,只有超人才能拯救。不幸的是这样导致超人遭到杀害。现在另外的4个角色出现,他们将成为新一代的英雄。这个游戏你一开始控制超人,然后控制钢铁人,再控制电子人,最后是超能力小子。每个角色在移动方式上都有轻微的不同,所以在玩的时候就会有不同的策略。游戏主要还是拳打脚踢,然后是摔,和街机中的没什么两样。<BR>      <BR>        这时chaos工作室正式成立,在SNES和Genesis平台上开发了这个游戏,这就是暴雪名义下的第一个游戏。<BR></P>
<P align=left>
<TABLE 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/0E089.jpg" border=0></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/B7773.jpg" border=0></P></TD></TR>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/B16C7.png"></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/05AF2.jpg"></P></TD></TR></TABLE></P>
<HR>

<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/8640F.gif"></P>
<P align=left>        暴雪公司在魔兽系列游戏前最受欢迎的游戏《黑色荆棘》。在这款游戏中,你扮演角色Kyle Blackthorne,一个为家族和人民复仇的人,手持钢枪,独自旅行。游戏创造了数百种敌人,拥有很多隐蔽通道的迷宫。还有剧情丰富,地图曲折的17个致命关卡。你,作为Kyle,用高科技的武器杀出一条血路。电子乐的效果与血衅的画面继续把人们带到了更加不可思议的程度。通过躲子弹,跑,跳,攀爬等技巧逃避死亡。游戏的画面在当时也是一流的,瀑布的效果和敌人的设计都是在当时DOS系统下最好的。游戏中与别的游戏不同的音乐曲调也让人对这款游戏的黑暗充满着预兆。  <BR>  <BR>        《黑色荆棘》是第一个以“Blizzard Entertainment”为名义发行的游戏,从此以后,经典游戏层出不穷。这款游戏也荣誉的成为94年度最佳VideoGame,,94年Electronic Games最佳设计奖,95年Electronic Gaming 玩家最喜爱游戏。<BR></P>
<P align=left>
<TABLE 100%; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>

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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/404C1.gif" border=0></P></TD>
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<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/61B5C.jpg" border=0></P></TD></TR>
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<TD>
<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/2007A.jpg" border=0></P></TD>
<TD>
<P align=center> <IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/677C8.jpg" border=0></P></TD></TR></TABLE></P>
没钱又丑,农村户口。头可断,发型一定不能乱。 邮箱:gisempire@qq.com
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发布于:2008-03-27 22:17
<P align=center><IMG src="http://file.sgamer.com/Albums/0/219/8F4B1.gif"></P>
<P align=left>        漫画英雄正义之师由超人,蝙蝠侠,神奇女侠,闪电侠,绿箭等组成。他们的任务是战胜邪恶。但是在他们挑战4个恶人以前,他们必须互相残杀。如果你进行单人游戏,你可以根据剧情慢慢格斗,如果你想狂K的话,你也可以选择街霸的对战模式。<BR><BR>        Blizzard,1995年在SNES发行了这款游戏,也是在魔兽争霸开发钱最后一款SNES游戏。<BR>
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<br>       正如我们看到的, Blizzard公司的游戏开发史是相当悠远的,在现在的商业大街上,可能看不到这些老游戏。但是从最早的疯狂赛车开始,暴雪公司的出的每一款游戏都在技术和图象上面有明显的进步,并且在很多的系统上都普及过,甚至有些是为实验中的新平台开发的游戏,我们研究这些游戏可以看出在界面,游戏控制和编程上面,暴雪都在一点点的进步。<BR><BR>       在短短的5年里,从疯狂赛车到魔兽争霸,折射给我们的不只是一个公司的成长,更是创造力的展现。这些暴雪精神并不只在先前几年可以看到,到现在也依然能够看见。<BR><BR>       我只想看看从现在之后的5年里,暴雪还会带给我们怎么样的惊喜。
没钱又丑,农村户口。头可断,发型一定不能乱。 邮箱:gisempire@qq.com
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