20楼#
发布于:2005-07-08 15:04
AutoCAD<I></I> 2000中自定义填充图案<I></I>
<P>在AutoCAD制图中,HATCH(图案填充)命令的使用较为频繁。CAD自带的图案库虽然内容丰富,但有时仍然不能满足我们的需要,这时我们可以自定义图案来进行填充。<I></I> </P> <P> AutoCAD的填充图案都保存在一个名为acad.pat的库文件中,其缺省路径为安装目录的\\Acad2000\\Support目录下。我们可以用文本编辑器对该文件直接进行编辑,添加自定义图案的语句;也可以自己创建一个*.Pat文件,保存在相同目录下,CAD均可识别。<I></I> </P> <P> 下面,我们就以新创建一个菱形花纹钢板图案库文件为例,来说明AutoCAD<I></I> 2000中自定义图案的方法。<I></I> </P> <P> 首先,在CAD中按国标作出菱形花纹图案,并标注各部分尺寸(见图,可点击放大)。<I></I> </P> <P><BR> 参看下面的库文件标准格式:<I></I> </P> <P> *pattern-name<I></I> [,<I></I> description]<I></I> <BR> angle,<I></I> x-origin,<I></I> y-origin,<I></I> delta-x,<I></I> delta-y<I></I> [,<I></I> dash-1,<I></I> dash-2,<I></I> ...]<I></I> </P> <P> 第一行为标题行。星号后面紧跟的是图案名称,执行HATCH命令选择图案时,将显示该名称。方括号内是图案由<I></I> HATCH<I></I> 命令的“?”选项显示时的可选说明。如果省略说明,则图案名称后不能有逗号。<I></I> <BR>第二行为图案的描述行。可以有一行或多行。其含义分别为:直线绘制的角度,填充直线族中的一条直线所经过的点的X、Y轴坐标,两填充直线间的位移量,两填充直线的垂直间距,dash-n为一条直线的长度参数,可取正负值或为零,取正值表示该长度段为实线,取负值表示该段为留空,取零则画点。<I></I> </P> <P> 好了,我们可以开始编辑了。打开记事本,书写下如下:<I></I> </P> <P> *custom,<I></I> steel<I></I> plate<I></I> GB/T3277-1991<I></I> <BR> 68.4667,<I></I> 0,<I></I> 0,<I></I> -9.8646,<I></I> 25,<I></I> 30.0213,<I></I> -6.59<I></I> <BR> 111.5333,<I></I> 0,<I></I> 0,<I></I> 9.8646,<I></I> 25,<I></I> 30.0213,<I></I> -6.59<I></I> <BR> 68.4667,<I></I> -11.0191,<I></I> 27.926,<I></I> -9.8646,<I></I> 25,<I></I> 30.0213,<I></I> -6.59<I></I> <BR> 111.5333,<I></I> 11.0191,<I></I> 27.926,<I></I> 9.8646,<I></I> 25,<I></I> 30.0213,<I></I> -6.59<I></I> <BR> 本例中的四行图案描叙行分别对应图一中的线段a、b、c、d。对照图文,各项取值应不难理解。这里只着重讲叙一下delta-x与delta-y的取值规则,为方便理解,我们如图示设置UCS坐标系,确定原点与X轴正方向。线段a、e在Y轴上的垂直间距25构成delta-y,也相当于AutoCAD中的offset命令的取值25;如果线段e是由线段a经offset而来,这时线段e同时还相对于线段a沿X轴负方向移动了9.8646,这段位移也就是delta-x。<I></I> </P> <P> 下面还有几个注意事项:<I></I> </P> <P> 图案定义文件的每一行最多可包含<I></I> 80<I></I> 个字符。<I></I> </P> <P> AutoCAD<I></I> 忽略空行和分号右边的文字。根据这一条,我们可以在文件中添加版权信息、备注或者是我们想加入的任何内容。例如:<I></I> <BR> ;Copyright<I></I> (c)<I></I> 2000<I></I> by<I></I> everyone.<I></I> All<I></I> rights<I></I> reserved.<I></I> <BR> 最后,将文件保存,取名custom.Pat。注意,文件名必须与图案名相同。<I></I> </P> <P> 到此,相信各位朋友已经掌握了自定义图案的方法。现在,只需一点点耐心,你就可以编辑出非常复杂的图案了。<I></I> </P> <P> 调用库文件的方法为:附頁為我做的填充圖樣及文件,解壓縮放在\\Acad2000\\Support目录下。打开AutoCAD,运行Hatch命令,在弹出的Boundary<I></I> Hatch对话框的Type栏选中Custom,单击Swatch选项栏,弹出Hatch<I></I> Pattern<I></I> Palette对话框,选择Custom标签,指定我们刚创建的custom.Pat文件,此时右侧出现填充效果的预览,那正是我们需要的菱形花纹钢板图案。</P> |
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21楼#
发布于:2005-07-08 15:04
多边形的绘制<I></I>
<br> <P> AutoCAD<I></I> 能创建边数为3到1024条的等边多边形,画图时可以选择多边形是内接圆方式或外切圆方式,一般我们是直接输入边长的数值或选择端点的方式完成。实际上,我们还可以通过指定多边形某条边的两个端点来绘制,这特别适用于已画出一部分图形的情况下,这就要用到“Polygon”命令中的“Edge”参数了,当我们在点击“多边形”按钮或输入“Polygon”命令后,首先需要根据提示输入多边形的边数,接下来就要选择“Edge”参数(可只输入首字母“E”),然后捕捉两个端点就可以完成多边形的绘图,这样可以大大节省我们的作图时间。<I></I> </P> <P> 利用好平行关系命令<I></I> </P> <P> Offset(平行关系)命令可将对象平移指定的距离,创建一个与原对象类似的新对象,它可操作的图元包括直线、圆、圆弧、多义线、椭圆、构造线、样条曲线等,当平移一个圆时,它还可创建同心圆;当平移一条闭合的多义线时,也可建立一个与原对象形状相同的闭合图形,正因为如此,Offset命令才成了AutoCAD<I></I> 编辑命令中使用频率最高的一条命令。在使用Offset时,用户可以通过两种方式创建新线段,一种是输入平行线间的距离,这也是我们最常使用的方式;另一种是指定新平行线通过的点,选择参数“Through”(可简写为“T”)后,捕捉某个点作为新平行线的通过点,这样就不用输入平行线之间的距离了,而且还不易出错。<I></I> </P> <P> 快速作出相切圆<I></I> </P> <P> 平面图形中某个图形元素光滑地过渡到另一个图形元素的连接关系就是相切,记得笔者刚刚开始学习AutoCAD软件时,总是很笨拙地运用半径相加或半径相减的方法来画出相切圆,现在想来真是太愚蠢了。实际上,我们在运用画圆命令时,只要使用参数“Ttr”指定作相切的圆,然后分别选择相切对象A和B圆,再输入过渡圆半径就可以很方便地作出相切圆了。<I></I> </P> <P> 特殊符号的输入<I></I> </P> <P> 我们知道表示直径的“Ф”、表示地平面的“±”、标注度符号“°”都可以用控制码%%C、%%P、%%D来输入,但是如要输入其他符号怎么办呢?我们可以通过“字符映射表”来输入特殊字符,具体步骤如下:<I></I> </P> <P> 1、输入“MText”命令,然后建立一个文本框,之后就会打开“Multiline<I></I> Text<I></I> Editor”对话框,在这个对话框中,我们可以看到右侧四个按钮中有一个是[Symbol]按钮;<I></I> </P> <P> 2、单击这个按钮右下角的箭头,打开一个下拉列表,我们可以看到有“Degress<I></I> %%d”、“Plus/Minus<I></I> %%p”、“Diameter<I></I> %%c”、“Non-breaking<I></I> Space”、“Other”四个选项,选择前三个的某一选项可直接输入“°、”、“±”、“Φ”符号,这样就免去了我们记不住特殊控制码的苦处。<I></I> </P> <P> 3、单击“Other”时,会打开“字符映射表”对话框,该对话框包含更多的符号供用户选用,其当前内容取决于用户在“字体”下拉列表中选择的字体,它的界面完全是我们所熟悉的中文界面,相信各位应该没有什么问题。<I></I> </P> <P> 4.在“字符映射表”对话框中,选择要使用的字符,然后双击被选取的字符或单击[选择]按钮,再单击[复制]按钮,将字符拷贝到剪贴板上,点[关闭]返回原来的对话框,将光标放置在要插入字符的位置,用“Ctrl+V”就可将字符从剪贴板上粘贴到当前窗口中。</P> |
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22楼#
发布于:2005-07-08 15:04
关于巧用Excel画线的问题,其实在画多义线、多重复制时也好用。<BR>同一块的插入也可以用该技巧,只是需要在坐标下插入四行,分别输入X比例<I></I> Y比例<I></I> 角度和空格。然后就用粘贴复制,只是插入的时候要不停的按回车键。(如果是几百上千个的话……,还是编程得了,这种小程序很简单)<BR>还有关与“!”的用法一直都不能用,不知是方法不对?版本不对(我用的是R14)?还是……<BR>无用层的删除方法很多,可以用“w“写出块,也可以直接复制粘贴到另外一个文件。
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23楼#
发布于:2005-07-08 15:03
AutoCAD<I></I> 2000的一些实用技巧<I></I>
<br> <P>----<I></I> AutoCAD<I></I> 是目前国内外使用最广泛的CAD软件,AutoCAD<I></I> R14<I></I> 丰富的绘图命令,强大的编辑功能,三维造型功能和良好的用户界面深受广大工程技术人员的普遍欢迎。在AutoCAD<I></I> R14基础上,Autodesk公司又推出更具震撼力、可相互协作的新一代设计产品AutoCAD<I></I> 2000。笔者在进行AutoCAD教学和软件开发时,获得一些体验,现总结出,以供大家使用AutoCAD<I></I> 2000时参考。<I></I> </P> <P>1、<I></I> 十字光标尺寸改变<I></I> </P> <P>----<I></I> 工程图绘制时,要按投影规律绘图。为了便于“长对正,高平齐,宽相等”,绘图时,可调整十字光标尺寸。即用options命令或选择下拉菜单<I></I> Tools(工具)/<I></I> Options(系统配置),打开Options<I></I> 对话框,找到Display(显示)选项卡,通过修改Crosshair<I></I> Size(十字光标大小)区中的光标与屏幕大小的百分比或拖动滑块,可改变缺省值5%,使绘图窗口十字光标尺寸变大。<I></I> </P> <P>2、<I></I> 画粗实线<I></I> </P> <P>----<I></I> 技术制图国家标准对机械图样中的线型有规定。用AutoCAD<I></I> 2000画粗实线有多种办法,最简便的办法是使用lweight命令。此命令可在命令行直接键入,或选择下拉菜单Format(格式)/Lineweight(线宽),在出现的对话框中,设置所需线宽,缺省线宽为0.25mm,并可用滑块调整屏幕上线宽显示比例,该命令为透明命令。也可单击对象属性工具栏工具图标layers,在图层特性管理对话框中如同设置颜色、线型一样来设置线宽。因此在绘图仪出图时,不用再调整笔宽或线宽。<I></I> </P> <P>3、<I></I> 画曲线<I></I> </P> <P>----<I></I> 在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD<I></I> 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。<I></I> </P> <P>----<I></I> 方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。<I></I> </P> <P>----<I></I> 方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D<I></I> Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。<I></I> </P> <P>4、<I></I> 控制实体显示<I></I> </P> <P>----<I></I> AutoCAD<I></I> 2000<I></I> 常用键盘输入三个系统变量控制实体的显示。<I></I> </P> <P>ISOLINES:缺省时实体以线框方式显示,实体上每个曲面以分格线的形式表述。分格线数目由该系统变量控制,有效值为0—2047,初始值为4。分格线数值越大,实体越易于观察,但是等待显示时间加长。<I></I> </P> <P>DISPSILH:该变量控制实体轮廓边的显示,取值0或1,缺省值为0,不显示轮廓边,设置为1,则显示轮廓边。<I></I> </P> <P>FACETRES:该变量调节经HIDE(消隐)、SHADE(着色)、RENDER(渲染)后的实体的平滑度,有效值为0.01—10.0,缺省值为0.5。其值越大,显示越光滑,但执行HIDE、SHADE、RENDER命令时等待显示时间加长。通常在进行最终输出时,才增大其值。<I></I> <BR>5、<I></I> 同时打开多个图形文件<I></I> <BR>----<I></I> 绘图过程中,用户需要同时观察多个图形文件,AutoCAD<I></I> 2000提供了在一个窗口中同时打开多个图形文件的功能(见图5)。选择下拉菜单Window(窗口)并选择重叠、水平或垂直排列图形文件即可。还提供了一个图形文件中的图形可直接用鼠标拖到另一个图形文件中,<I></I> 极大地方便了设计工作。<I></I> </P> <P>6、<I></I> 修改图形属性<I></I> </P> <P>----<I></I> 绘图中,利用特性窗口,可容易方便地修改图形中某一对象的属性。用properties命令或选择下拉菜单<I></I> Tools(工具)/<I></I> Properties(特性),也可用热键Ctrl+1,打开Properties<I></I> 对话框,按表选择修改项修改。<I></I> </P> <P>7、<I></I> 设计中心管理<I></I> </P> <P>----<I></I> 用AutoCAD<I></I> 2000进行设计工作,<I></I> 借助全新的设计中心管理,<I></I> 可方便地进行预览、选择、查找、利用已有的全部设计成果,即可从你的已有文件、局域网甚至互联网上获得所需的图形图像资源放到设计中心或直接拖至当前图形。可用adcenter命令或选择下拉菜单<I></I> Tools(工具)/<I></I> AutoCAD<I></I> DesignCenter(AutoCAD设计中心),也可用热键Ctrl+1,打开设计中心管理窗口<I></I> </P> <P>----<I></I> AutoCAD<I></I> 2000不但提供了object<I></I> ARX,具有面向对象特征的C++应用程序编程接口,还提供了Microsoft<I></I> Visual<I></I> Basic<I></I> for<I></I> Applications<I></I> (VBA),可使开发人员用来开发相应模块,以定制和扩充AutoCAD功能。(请参阅AutoCAD帮助中的<I></I> ActiveX<I></I> and<I></I> VBA<I></I> Developer's<I></I> Guide)。并比Autocad<I></I> R14具有更强的三维造型、编辑、修改功能和网络功能。<I></I> </P> |
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24楼#
发布于:2005-07-08 15:02
AutoCAD<I></I> 2000的一些实用技巧<I></I>
<br> <P>----<I></I> AutoCAD<I></I> 是目前国内外使用最广泛的CAD软件,AutoCAD<I></I> R14<I></I> 丰富的绘图命令,强大的编辑功能,三维造型功能和良好的用户界面深受广大工程技术人员的普遍欢迎。在AutoCAD<I></I> R14基础上,Autodesk公司又推出更具震撼力、可相互协作的新一代设计产品AutoCAD<I></I> 2000。笔者在进行AutoCAD教学和软件开发时,获得一些体验,现总结出,以供大家使用AutoCAD<I></I> 2000时参考。<I></I> </P> <P>1、<I></I> 十字光标尺寸改变<I></I> </P> <P>----<I></I> 工程图绘制时,要按投影规律绘图。为了便于“长对正,高平齐,宽相等”,绘图时,可调整十字光标尺寸。即用options命令或选择下拉菜单<I></I> Tools(工具)/<I></I> Options(系统配置),打开Options<I></I> 对话框,找到Display(显示)选项卡,通过修改Crosshair<I></I> Size(十字光标大小)区中的光标与屏幕大小的百分比或拖动滑块,可改变缺省值5%,使绘图窗口十字光标尺寸变大。<I></I> </P> <P>2、<I></I> 画粗实线<I></I> </P> <P>----<I></I> 技术制图国家标准对机械图样中的线型有规定。用AutoCAD<I></I> 2000画粗实线有多种办法,最简便的办法是使用lweight命令。此命令可在命令行直接键入,或选择下拉菜单Format(格式)/Lineweight(线宽),在出现的对话框中,设置所需线宽,缺省线宽为0.25mm,并可用滑块调整屏幕上线宽显示比例,该命令为透明命令。也可单击对象属性工具栏工具图标layers,在图层特性管理对话框中如同设置颜色、线型一样来设置线宽。因此在绘图仪出图时,不用再调整笔宽或线宽。<I></I> </P> <P>3、<I></I> 画曲线<I></I> </P> <P>----<I></I> 在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD<I></I> 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。<I></I> </P> <P>----<I></I> 方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。<I></I> </P> <P>----<I></I> 方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D<I></I> Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。<I></I> </P> <P>4、<I></I> 控制实体显示<I></I> </P> <P>----<I></I> AutoCAD<I></I> 2000<I></I> 常用键盘输入三个系统变量控制实体的显示。<I></I> </P> <P>ISOLINES:缺省时实体以线框方式显示,实体上每个曲面以分格线的形式表述。分格线数目由该系统变量控制,有效值为0—2047,初始值为4。分格线数值越大,实体越易于观察,但是等待显示时间加长。<I></I> </P> <P>DISPSILH:该变量控制实体轮廓边的显示,取值0或1,缺省值为0,不显示轮廓边,设置为1,则显示轮廓边。<I></I> </P> <P>FACETRES:该变量调节经HIDE(消隐)、SHADE(着色)、RENDER(渲染)后的实体的平滑度,有效值为0.01—10.0,缺省值为0.5。其值越大,显示越光滑,但执行HIDE、SHADE、RENDER命令时等待显示时间加长。通常在进行最终输出时,才增大其值。<I></I> <BR>5、<I></I> 同时打开多个图形文件<I></I> <BR>----<I></I> 绘图过程中,用户需要同时观察多个图形文件,AutoCAD<I></I> 2000提供了在一个窗口中同时打开多个图形文件的功能(见图5)。选择下拉菜单Window(窗口)并选择重叠、水平或垂直排列图形文件即可。还提供了一个图形文件中的图形可直接用鼠标拖到另一个图形文件中,<I></I> 极大地方便了设计工作。<I></I> </P> <P>6、<I></I> 修改图形属性<I></I> </P> <P>----<I></I> 绘图中,利用特性窗口,可容易方便地修改图形中某一对象的属性。用properties命令或选择下拉菜单<I></I> Tools(工具)/<I></I> Properties(特性),也可用热键Ctrl+1,打开Properties<I></I> 对话框,按表选择修改项修改。<I></I> </P> <P>7、<I></I> 设计中心管理<I></I> </P> <P>----<I></I> 用AutoCAD<I></I> 2000进行设计工作,<I></I> 借助全新的设计中心管理,<I></I> 可方便地进行预览、选择、查找、利用已有的全部设计成果,即可从你的已有文件、局域网甚至互联网上获得所需的图形图像资源放到设计中心或直接拖至当前图形。可用adcenter命令或选择下拉菜单<I></I> Tools(工具)/<I></I> AutoCAD<I></I> DesignCenter(AutoCAD设计中心),也可用热键Ctrl+1,打开设计中心管理窗口<I></I> </P> <P>----<I></I> AutoCAD<I></I> 2000不但提供了object<I></I> ARX,具有面向对象特征的C++应用程序编程接口,还提供了Microsoft<I></I> Visual<I></I> Basic<I></I> for<I></I> Applications<I></I> (VBA),可使开发人员用来开发相应模块,以定制和扩充AutoCAD功能。(请参阅AutoCAD帮助中的<I></I> ActiveX<I></I> and<I></I> VBA<I></I> Developer's<I></I> Guide)。并比Autocad<I></I> R14具有更强的三维造型、编辑、修改功能和网络功能。<I></I> </P> |
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25楼#
发布于:2005-07-08 15:02
制造特效字体[转贴]
<br> <P>打开AutoCAD2000中文版(注意:某些字体特效用AutoCADR14无法完成),并做好各项设置。这里图形界限为42000×29700mm,字体高度2000mm,你可以依自己的习惯自行设置,其它我就不罗嗦了。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??---第一例:空心字---<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??我们先来做一种最基本的效果。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??步骤:<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??(以下除有说明外均进行空心字的制作过程)。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??---第二例:描边字---<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??步骤:<I></I> <I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。<I></I> <I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??---第三例:外框字---<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??步骤:<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??---第四例:拉伸字---<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??步骤:<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??1、输入“拉伸字”,字体为黑体。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??---第五例:立体字---<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??步骤:<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??立体字就这么做好了,是不是有点旁门左道?所以显得别扭些,我试了多种办法也没有把字正过来,不知哪位朋友有高招。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??---第六例:网格字---<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??步骤:<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??1、输入“网格字”,字体为琥珀体。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果:<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??“线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??“蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??“编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??“砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??再试试别的图案看看?<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??---第七例:底纹字---<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??步骤:<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??---第八例:填充字---<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??步骤:<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??1、输入“填充字”,字体为琥珀体。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件”<I></I> 对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“T<I>frame</I>s”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)?<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??关于填充字的制作,其中蕴藏着许多变化,例如将每个笔划用不同的颜色填充,会得到一个五颜六色的文字效果。换用一幅渐变颜色的图象,就可以制作出“渐变字”。再或者用木纹的、大理石的图象,又可以制作出“木纹字”和“大理石字”等等。总之,随便用什么图象,最终都将体现出所填充图象自身的图案、颜色、纹理等效果来,你会觉得“Superhatch”(超级图案填充)命令的确是功能强大,名不虚传。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??---第九例:字中字---<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??上例中领略了“Superhatch”(超级图案填充)的强大功能,下面我们继续用此命令来制作字中字的效果,进一步加深对它的认识。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??步骤:<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??1、输入“字中字”,字体为琥珀体,再重新执行命令输入单个的“中”字。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:“中”字的大小要小于“字中字”的笔划宽度,所以,所选取中文字体的笔划越粗,越适于制作这种效果。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??2、键入“Block”(块定义)命令,回车打开“块定义”对话框,在“名称”里为块起一个名字,点“对象”栏里的“选择对象”钮,在屏幕上框选“中”字,回车后返回“块定义”对话框,点“确定”。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:直接用不分解的文字制作块也是可以的,只是对机器的性能要求较高,如果你能忍受的话。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??3、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“块”按钮,在随后出现的“超级图案填充—插入”<I></I> 对话框里会出现刚才定义的块名,点“确定”,在屏幕点击一点,然后不管三七二十一连续五次回车,出现“指定选项……<内部点(I)>:”时,依次在各个笔划内部单击,回车完成。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:经过以上操作,文字是以平铺的形式填充的,并且在笔划边缘处被修剪,但仍然是一个块。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??---第十例:阴影字---<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??上面的特效制作都是在分解文字的基础上进行的,下面我们看看不分解文字能创造出什么效果来。阴影字是一种最基本的文字效果了,我们就拿它下手。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??步骤:<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开”多行文字编辑器”,输入“阴影字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??2、键入“Copy”(拷贝)<I></I> 命令,将输入的“阴影字”向右下方移动少许作为中间层,以使文字具有深度感,你可以自己掌握。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??3、再次执行“Copy”(拷贝)<I></I> 命令,将“阴影字”向右下方拷贝一定的距离作为底层阴影,阴影的偏移距离可大一些。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??4、选择中间层文字,按“Ctrl+1”,<I></I> 调出“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,单击右侧的下拉箭头,选“其它”,在随后出现的“选择颜色”对话框里点选一种灰度,如颜色250,用同样的方法,修改底层阴影颜色为8。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:你也可以选择任一种颜色,之所以选灰度,是因为可以在屏幕上直观地显示出一种近似的阴影效果。如果选择颜色的话,就进行下面的步骤,否则到此完成。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??5、键入“Pagesetup”(页面设置)命令,打开页面设置对话框。在“打印设备”标签里,确认“打印样式表”下“名称”栏中为“acad.ctb”,然后单击右侧的“编辑”<I></I> 按钮,出现“打印样式表编辑器”,在“打印样式”栏里分别点选你为中间层和阴影文字所选择的颜色,在右侧“颜色”中将“使用对象颜色”改为“黑色”,并将底层阴影文字“淡显”框中的数值改为40,单击“保存并关闭”,按“确定”退出页面设置对话框。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:这里的操作是制作阴影字的关键。在“淡显”框中的数值将影响文字阴影的最终浓淡,数值愈大,阴影越不明显,数值过小,阴影又不清晰,一般在“25~50”之间比较合适。中间层文字由于是用于表现深度的,所以应保证为黑色。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??在“打印样式表”下拉框中,acad.ctb用于彩色打印,monochrome.ctb用于黑色打印,而Grayscale.ctb用于控制灰度打印,实际上选用什么样的打印样式并无太大关系,因为你始终都可以通过点击“编辑”按钮来自由调整,这正体现了AutoCAD2000打印功能的强大。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??相对而言,在“打印样式表”中调整深度和阴影要灵活些,建议按此进行,而且即使你选择的是灰度,也仍然可以通过将“颜色”改为“黑色”,在“淡显”框中调整数值来控制最终效果。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??5、键入“Preview”(打印预览)命令,你就可以看到效果了。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:参照本例可制作“浮雕字”效果,前提是用“Rectang”(矩形)命令画一个填充了颜色(例如黄色40)的矩形作为背景,依然将文字拷贝两份,分别用来作为高光和阴影,其中原文字和高光文字颜色同背景色,只是高光文字的亮度稍高于原文字,并相对于原文字调整为左上、右下的位置关系,注意高光和阴影文字均在原文字之下,最后将阴影文字的打印“淡显”值降低即可。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??---第十一例:倒影字---<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??步骤:<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??1、输入“倒影字”,字体为黑体,并向正下方拷贝一份。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??2、键入“Style”(文字样式)命令,打开“文字样式”对话框,单击“样式名”下“新建”按钮,给新建的样式起一个名称,或者保留默认名称,在“效果”下“倾斜角度”中输入45,单击“应用”,关闭对话框。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:至此,文字都是用段文本(多行文本)的方式输入的,要使字体倾斜,也可采用行文本(动态文本)的方式,用“Dtext”命令输入,只是在选择和改变字体上很不方便,除非你预先在“文字样式”中把系统的和你安装的所有中文字体都定义为一种样式,也就是起个名字(哼!真是吃饱了撑的)。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??3、在屏幕上选择拷贝的“倒影字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“样式”里单击右侧小箭头并在下拉框里选择你新建的样式名,这时,字体已经倾斜了,再单击“颜色”为文字选择一种灰度,如颜色9,然后按“Esc”键两次。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:也许有的朋友会说为什么不在多行文本编辑器里直接设置斜体呢,不是有一个“斜体”按钮吗,原因有二,一是里面的斜体按钮只适用于TrueType字体,对其它字体不起作用,二是其倾斜角度最终还是由“Style”(文字样式)命令中的设置决定的。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??另外,也可以参照上例通过在“打印样式表编辑器”<I></I> 中将倒影文字的颜色设为黑色,再调整“淡显”框中的数值来进行,这样更便于控制阴影的深浅。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??4、键入“Mirror”(镜像)命令,将倾斜的文字水平镜像,再与原来的“倒影字”上下对齐就可以了。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??---第十二例:<I></I> 波浪字---<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??经过以上的演练,相信大家已经基本掌握了使用AutoCAD2000制作文字特效的方法,但不要忘了AutoCAD2000还有一个专门制作艺术字的命令,我们何不搬出这个法宝呢?这就是Express工具集中的“圆弧对齐文字”命令,当然,我们得有所创造才行。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??步骤:<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??1、键入“Arc”(圆弧)命令,在屏幕上画一个弧。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??2、键入“Arctext”(圆弧对齐文字)命令,单击圆弧,打开“圆弧文字工具”对话框,在“文字”框里输入文字“电脑爱好”,单击“确定”。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??3、键入“Mirror”(镜像)命令,选择“电脑爱好”,镜像文字并保留原文字,此时,镜像文字是颠倒而且反写的,需要把它调整过来,进行下面的步骤。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??4、再次键入“Arctext”(圆弧对齐文字)命令,选择镜像文字,在打开的“圆弧文字工具”对话框里,在“格式”菜单中调整“位置”为“凹边”,“方向”为“自内至圆心”,并把文字改为“者你们好”,<I></I> 单击“确定”。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??5、键入“Move”(移动)命令,打开对象捕捉功能,选择镜像文字圆弧,将其与原文字圆弧首尾对接。到这里就基本上完成了,当然文字排列不会很均匀,需要用“Arctext”命令不断测试文字间距,甚至可以采用拖动圆弧夹点的办法来调整。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??注:圆弧对齐文字不能直接用“Txtexp”<I></I> 命令分解,可先使用“Explode”命令,再用“Txtexp”<I></I> 命令,<I></I> 就可以按照上面的制作方法进一步对文字进行加工了。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??运用该命令,还可制作“圆形字”,类似CorelDRAW的将文字填入路径,方法是单击选择文字后,用拖动中间夹点的方式调整,或者在“对象特性”对话框中调整半径、起点和终点角度。<I></I> <BR><I></I> <I></I> <BR>??好了,上面介绍了一些运用AutoCAD2000制作文字特效的方法,应该说这些方法都是最基本的,而且有的字效也并不完全成型,这里只是抛砖引玉,使大家能够打开思路,不要把AutoCAD仅局限在“画图”的应用上。同时,在掌握了以上方法的基础上,只要稍加变化便可创造出更加丰富的效果,例如将以上方法中的两种或两种以上组合起来使用。当然,你可别指望用AutoCAD2000能够做出同Photoshop相提并论的字体特效,而且能做出那么多来,毕竟功能不同嘛,但如果你只是想给你的图纸配一个漂亮的封面,那么用以上方法来制作其效果已经绰绰有余,这样就不用来回折腾了。至于有专业要求的文字效果,还是用Photoshop一类的吧。 </P> |
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26楼#
发布于:2005-07-08 15:02
鼠标的功能!<BR>二键式鼠标<BR>左键<I></I> :<I></I> 选择功能键(选象素<I></I> 选点<I></I> 选功能)<BR>右键:<I></I> <I></I> 绘图区-----快捷菜单或[ENTER]功能<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 1.变量<I></I> SHORTCUTMENU<I></I> 等于0---------[ENTER]<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 2.变量<I></I> SHORTCUTMENU<I></I> 大于0---------快捷菜单<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 3.或用于环境选项--------使用者设定---------快捷菜单开关设定<BR>[shift]+右键:对象捕捉快捷菜单
<br> <P>三键式鼠标<BR>左键<I></I> :<I></I> 选择功能键(选象素<I></I> 选点<I></I> 选功能)<BR>右键:<I></I> <I></I> 绘图区-----快捷菜单或[ENTER]功能<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 1.变量<I></I> SHORTCUTMENU<I></I> 等于0---------[ENTER]<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 2.变量<I></I> SHORTCUTMENU<I></I> 大于0---------快捷菜单<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 3.或用于环境选项--------使用者设定---------快捷菜单开关设定<I></I> <I></I> <I></I> <BR>中间键<I></I> :Mbuttonpan=1(系统默认值)<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 压着不放并拖曳<I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 实现平移<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 双击<I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> ZOOM<I></I> ------E缩放成实际范围<BR>[Shift]+压着不放并拖曳<I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 作垂直或水平的实时平移<BR>[Ctrl]+压着不放并拖曳<I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 随意式实时平移<BR>Mbuttonpan=0<I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 对象捕捉快捷菜单<BR>[Shift]+右键<I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 对象捕捉快捷菜单</P> <P>二键+中间滚轮鼠标<I></I> <BR>左键<I></I> :<I></I> 选择功能键(选象素<I></I> 选点<I></I> 选功能)<BR>右键:<I></I> <I></I> 绘图区-----快捷菜单或[ENTER]功能<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 1.变量<I></I> SHORTCUTMENU<I></I> 等于0---------[ENTER]<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 2.变量<I></I> SHORTCUTMENU<I></I> 大于0---------快捷菜单<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 3.或用于环境选项--------使用者设定---------快捷菜单开关设定<I></I> <I></I> <I></I> <BR>中间滚轮<I></I> 1.旋转轮子向前或向后,实时缩放、拉近、拉远<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 2.压轮子不放并拖曳<I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 实时平移<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 3.双击<I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> ZOOM<I></I> ------E缩放成实际范围<BR>[Shift]+压轮子不放并拖曳<I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 作垂直或水平的实时平移<BR>[Ctrl]+压轮子不放并拖曳<I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 随意式实时平移<BR>Mbuttonpan=0<I></I> (系统默认值=1)<I></I> 按一下轮子<I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 对象捕捉快捷菜单<BR>[Shift]+右键<I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 对象捕捉快捷菜单</P> |
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27楼#
发布于:2005-07-08 15:02
分享][原创]<I></I> 轻松删除顽固图层之秒招(r0r提供)<BR>几大专业CAD网站中经常能看到这样的贴子:处理图样时要把不用的图层删除掉,虽然把这个图层内的所有图形都删除了,你就是删除不了该图层,动用了所有删除及相关的工具也是枉然。这种情况在处理别处转来的图样时最会碰到,有时真的只能望层兴叹,除非采用第三方工具软件,否则除了无奈还是无奈。<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 在一次不经意的操作过程中,我意外发现了一个非常有效的方法,屡试屡爽,百发百中,高兴之余决定拿出来与大家共享:打开一个CAD文件,在图面上只留下你需要的可见图形;点文件-另存为,确定文件名,在文件类型栏选*.DXF格式,在弹出的对话窗口中点工具-选项-DXF选项,再在选择对象处打钩,点确定,接着点保存,就可选择保存对象了;把可见或要用的图形选上就可以确定保存了,完成后退出这个刚保存的文件,再打开来看看,你会发现你不想要的图层不见了,哈哈,爽吧!<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 这其实是个DXF格式的选择性保存命令,不过隐藏得有点深,很少用到这个命令,巧的是由于工作需要我经常要用该命令,还被我当作删除顽固图层之另类用法,可能连该软件的制作公司都不曾想到呢,请大家活学活用,在此法下再也没有删不掉的图层了,当然0层除外。<BR><I></I> <I></I> <I></I> <I></I> 2000、2002、2004使用通过,R14没用过,估计这功能也有吧。<BR>如果要删除的层里面有实体,就要先把实体删除才行,把要删的层先关闭.
<br> <P>2<I></I> <I></I> 还有一个方法,在VBA版块中提过。(由MCCAD提供)<BR>可以全选图形,然后选择文件菜单->输出->块文件,这样的块文件就是选中部分的图形了,如果这些图形中没有指定的层,这些层也不会被保存在新的图块图形中。</P> <P>3<I></I> <I></I> 将无用的图层关闭,全选,COPY<I></I> <I></I> 粘贴至一新文件中,那些无用的图层就不会贴过来。如果曾经在这个不要的图层中定义过块,又在另一图层中插入了这个块,那么这个不要的图层是不能用这种方法删除的(由hellmen<I></I> 提供)</P> <P>4<I></I> 用图层过虑可以非常简单而又很方便的解决这个问题,把与你的习惯不一样的图层全部转换成你的图层就可以了,这样来消除没有用的图层有个好处就是你只是在你这个文件中编辑,根本不要转换文件格式啊,复制粘贴到一个<I></I> 新文件中那么麻烦,。最后用purge命令,消除没有用的块啊,图层啊,线形啊等等什么的,一个清爽的图就出现在您的面前了,(文件大小可以缩小到原来的30~50%哟~)(由岁月无身提供)</P> |
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28楼#
发布于:2005-07-08 15:01
一、<I></I> AutoCAD表格制作<BR>AutoCAD尽管有强大的图形功能,但表格处理功能相对较弱,而在实际工作中,往往需要在AutoCAD中制作各种表格,如工程数量表等,如何高效制作表格,是一个很实用的问题。<BR>在AutoCAD环境下用手工画线方法绘制表格,然后,再在表格中填写文字,不但效率低下,而且,很难精确控制文字的书写位置,文字排版也很成问题。尽管AutoCAD支持对象链接与嵌入,可以插入Word或Excel表格,但是一方面修改起来不是很方便,一点小小的修改就得进入Word或Excel,修改完成后,又得退回到AutoCAD,另一方面,一些特殊符号如一级钢筋符号以及二级钢筋符号等,在Word或Excel中很难输入,那么有没有两全其美的方法呢,经过探索,可以这样较好解决:先在Excel中制完表格,复制到剪贴板,然后再在AutoCAD环境下选择edit菜单中的Paste<I></I> special,选择作为AutoCAD<I></I> Entities,确定以后,表格即转化成AutoCAD实体,用explode炸开,即可以编辑其中的线条及方字,非常方便。
<br> <P>二、在Word文档中插入AutoCAD图形<BR>Word文档制作中,往往需要各种插图,Word绘图功能有限,特别是复杂的图形,该缺点更加明显,AutoCAD是专业绘图软件,功能强大,很适合绘制比较复杂的图形,用AutoCAD绘制好图形,然后插入Word制作复合文档是解决问题的好办法,可以用AutoCAD提供的EXPORT功能先将AutocAD图形以BMP或WMF等格式输出,然后插入Word文档,也可以先将AutoCAD图形拷贝到剪贴板,再在Word文档中粘贴。须注意的是,由于AutoCAD默认背景颜色为黑色,而Word背景颜色为白色,首先应将AutoCAD图形背景颜色改成白色。另外,AutoCAD图形插入Word文档后,往往空边过大,效果不理想。利用Word图片工具栏上的裁剪功能进行修整,空边过大问题即可解决。</P> <P>三、线宽修改<BR>AutoCAD提供了一个多义线线宽修改命令PEDIT,来进行多义线线宽的修改(若不是多义线,则该命令将先转化成多义线,再改变其线宽),但是PEDIT操作繁,每次只能选取1个实体操作,效率低下。AutoCAD<I></I> R14附赠程序Bonus提供了mpedit命令,用于成批修改多义线线宽,非常方便高效。在AutoCAD2000中,还可给实体指定线宽(LineWeight)属性修改线宽,只需选择要改变线宽的实体(实体集),改变线宽属性即可,线宽修改更加方便,须注意的是,LineWeight属性线宽在屏幕的显示与否决定于系统变量LWDISPLAY,该变量为ON,则在屏幕上显示LineWeight属性线宽,该变量为OFF,则不显示。多义线线宽同LineWeight都可控制实体线宽,两者之间的区别是,LineWeight线宽是绝对线宽,而多义线线宽是相对线宽,也就是说,无论图形以多大尺寸打印,LineWeight线宽都不变,而多义线线宽则随打印尺寸比例大小变化而变化,命令scale对LineWeight线宽没什么影响,无论实体被缩放多少倍,LineWeight线宽都不变,而多义线线宽则随缩放比例改变而改变。</P> <P>四、<I></I> 图形的打印技巧<BR>由于没有安装打印机或想用别人高档打印机输入AutoCAD图形,需要到别的计算机去打印AutoCAD图形,但是别的计算机也可能没安装AutoCAD,或者因为各种原因(如AutoCAD图形在别的计算机上字体显示不正常,通过网络打印,网络打印不正常等),不能利用别的计算机进行正常打印,这时,可以先在自己计算机上将AutoCAD图形打印到文件,形成打印机文件,然后,再在别的计算机上用DOS的拷贝命令将打印机文件输出到打印机,方法为:copy<I></I> <打印机文件><I></I> prn<I></I> /b,须注意的是,为了能使用该功能,需先在系统中添加别的计算机上特定型号打印机,并将它设为默认打印机,另外,COPY后不要忘了在最后加/b,表明以二进制形式将打印机文件输出到打印机。</P> <P>五、选择技巧<BR>用户可以用鼠标一个一个地选择目标,选择的目标逐个地添加到选择集中,另外,AutoCAD还提供了Window(以键入“w”响应Select<I></I> object:或直接在屏幕上自右至左拉一个矩形框响应Select<I></I> object:提示),Crossing(以键入“C”响应Select<I></I> object:或直接在屏幕上自左至右拉一个矩形框响应Select<I></I> object:提示),Cpolygon(以键入“CP”响应Select<I></I> object:),Wpolygon(以键入“WP”响应Select<I></I> object:)等多种窗口方式选择目标,其中Window及Crossing用于矩形窗口,而Wpolygon及Cpolygon用于多边形窗口,在Window及Wpolygon方式下,只有当实体的所有部分都被包含在窗口时,实体才被选中,而在Crossing及Cpolygon方式下,只要实体的一部分包括在窗口内,实体就被选择像。AutoCAD还提供了Fence方式(以键入“F”响应Select<I></I> object:)选择实体,画出一条不闭合的折线,所有和该折线相交的实体即被选择。在选择目标时,有时会不小心选中不该选择的目标,这时用户可以键入R来响应“select<I></I> objects:”提示,然后把一些误选的目标从选择集中剔除,然后键入A,再向选择集中添加目标。当所选择实体和别的实体紧挨在一起时可在按住CTRL键的同时,然后连续单击鼠标左键,这时紧挨在一起的实体依次高亮度显示,直到所选实体高亮度显示,再按下enter键(或单击鼠标右键),即选择了该实体。还可以有条件选择实体,即用'filter响应select<I></I> objects:,在AutoCAD2000中,还提供了QuickSelect方式选择实体,功能和filter类似,但操作更简单,方便。AutoCAD提供的选择集的构造方法功能很强,灵活恰当地使用可使制图的效率大大提高。</P> <P>六、质量属性查询<BR>AutoCAD提供点坐标(ID),距离(Distance),面积(area)的查询,给图形的分析带来了很大的方便,但是在实际工作中,有时还须查询实体质量属性特性,AutoCAD提供实体质量属性查询(Mass<I></I> Properties),可以方便查询实体的惯性矩、面积矩、实体的质心等,须注意的是,对于曲线、多义线构造的闭合区域,应先用region命令将闭合区域面域化,再执行质量属性查询,才可查询实体的惯性矩、面积矩、实体的质心等属性。 </P> |
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29楼#
发布于:2005-07-08 15:01
使用AutoCAD<I></I> 2000<I></I> 提高绘图效率的途径和技法<I></I>
<br> <P> 一、遵循一定的作图原则<BR> 为了提高作图速度,用户最好遵循如下的作图原则:<BR> 1.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。<BR> 2.绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。<BR> 3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。<BR> 4.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。<BR> 5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。<BR> 6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。<BR> 7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。<BR> 二、选用合适的命令<BR> 用户能够驾驭AutoCAD,是通过向它发出一系列的命令实现的。AutoCAD接到命令后,会立即执行该命令并完成其相应的功能。在具体操作过程中,尽管可有多种途径能够达到同样的目的,但如果命令选用得当,则会明显减少操作步骤,提高绘图效率。下面仅列举了几个较典型的案例。<BR> 1.生成直线或线段<BR> (1)在AutoCAD中,使用LINE、XLINE、RAY、PLINE、MLINE命令均可生成直线或线段,但唯有LINE命令使用的频率最高,也最为灵活。<BR> (2)为保证物体三视图之间"长对正、宽相等、高平齐"的对应关系,应选用XLINE和RAY命令绘出若干条辅助线,然后再用TRIM剪截掉多余的部分。<BR> (3)欲快速生成一条封闭的填充边界,或想构造一个面域,则应选用PLINE命令。用PLINE生成的线段可用PEDIT命令进行编辑。<BR> (4)当一次生成多条彼此平行的线段,且各条线段可能使用不同的颜色和线型时,可选择MLINE命令。<BR> 2.注释文本<BR> (1)在使用文本注释时,如果注释中的文字具有同样的格式,注释又很短,则选用TEXT(DTEXT)命令。<BR> (2)当需要书写大段文字,且段落中的文字可能具有不同格式,如字体、字高、颜色、专用符号、分子式等,则应使用MTEXT命令。<BR> 3.复制图形或特性<BR> (1)在同一图形文件中,若将图形只复制一次,则应选用COPY命令。<BR> (2)在同一图形文件中,将某图形随意复制多次,则应选用COPY命令的MULTIPLE(重复)选项;或者,使用COPYCLIP(普通复制)或COPYBASE(指定基点后复制)命令将需要的图形复制到剪贴板,然后再使用PASTECLIP(普通粘贴)或PASTEBLOCK(以块的形式粘帖)命令粘帖到多处指定的位置。<BR> (3)在同一图形文件中,如果复制后的图形按一定规律排列,如形成若干行若干列,或者沿某圆周(圆弧)均匀分布,则应选用ARRAY命令。<BR> (4)在同一图形文件中,欲生成多条彼此平行、间隔相等或不等的线条,或者生成一系列同心椭圆(弧)、圆(弧)等,则应选用OFFSET命令。<BR> (5)在同一图形文件中,如果需要复制的数量相当大,为了减少文件的大小,或便于日后统一修改,则应把指定的图形用BLOCK命令定义为块,再选用INSERT或MINSERT命令将块插入即可。<BR> (6)在多个图形文档之间复制图形,可采用两种办法。其一,使用命令操作。先在打开的源文件中使用COPYCLIP或COPYBASE命令将图形复制到剪贴板中,然后在打开的目的文件中用PASTECLIP、PASTEBLOCK或PASTEORIG三者之一将图形复制到指定位置。这与在快捷菜单中选择相应的选项是等效的。其二,用鼠标直接拖拽被选图形。注意:在同一图形文件中拖拽只能是移动图形,而在两个图形文档之间拖拽才是复制图形。拖拽时,鼠标指针一定要指在选定图形的图线上而不是指在图线的夹点上。同时还要注意的是,用左键拖拽与用右键拖拽是有区别的。用左键是直接进行拖拽,而用右键拖拽时会弹出一快捷菜单,依据菜单提供的选项选择不同方式进行复制。<BR> (7)在多个图形文档之间复制图形特性,应选用MATCHPROP命令(需与PAINTPROP命令匹配)。<BR> 三、使用快车工具(EXPRESS<I></I> TOOLS)<BR> 所谓快车工具,实际上是为用户设计并随AutoCAD<I></I> 2000一起免费提供的实用工具库。该库中的大部分工具来自AutoCAD<I></I> R14的优惠(Bonus)工具,其余的则已被舍弃或改进,同时又增加了一些新工具。快车工具在图层管理、对象选择、尺寸标注样式的输入/输出、图形的编辑修改等众多方面对AutoCAD进行了功能扩展,而且能非常容易地结合在AutoCAD<I></I> 2000的菜单和工具条中,使用起来方便快捷,故能明显提高你绘图的工作效率。<BR> 安装快车工具的方法,是在安装AutoCAD<I></I> 2000时选择"完全"安装,或者选择带有"快车工具"选项的"用户"安装。假如当初不是这样,则应以"增加"方式重新安装AutoCAD<I></I> 2000,并选择需添加的"快车工具"。<BR> 缺省时,AutoCAD<I></I> 2000在启动时不把快车工具装入内存,以缩短其启动时间。当你第一次使用快车工具时,工具库会自动装入。不过你也可以在开始时用EXPRESS<I></I> TOOLS命令强行装入。在已正确安装了快车工具的前提下,如果屏幕上未出现其"快车"菜单,你可以使用EXPRESS<I></I> MENU命令将菜单显示出来。<BR> 下面则是在屏幕上显示"快车"工具条的方法步骤:<BR> (1)在下拉式菜单中,选择视图>工具条...,则出现"工具条"对话框。<BR> (2)在名为"菜单组"的下拉组合框中,选择"快车"。<BR> (3)在名为"工具条"的组合框中点选所需要的选项。凡冠以"X"的选项,将在屏幕上显示其工具条。<BR> (4)单击"关闭"按钮,退出对话框。<BR> 四、打开或关闭一些可视要素<BR> 图形的复杂程度影响到AutoCAD执行命令和刷新屏幕的速度。打开或关闭一些可视要素(如填充、宽线、文本、标示点、加亮选择等)能够增强AutoCAD的性能。<BR> (1)如果把FILL设为OFF,则关闭实体填充模式,新画的迹线、具有宽度的多义线、填充多边形等,只会显示一个轮廓,它们在打印时不被输出。而填充模式对已有图形的影响效果,可使用REGEN命令显示出来。另外,系统变量FILLMODE除控制填充模式之外,还控制着所有阴影线的显示与否。<BR> (2)关闭宽线显示。宽线增加了线条的宽度。宽线在打印时按实际值输出,但在模型空间中是按象素比例显示的。在使用AutoCAD绘图时,可通过状态条上的LWT按钮,或者从"格式"菜单中选择"宽线"选项,用"宽线设置"对话框将宽线显示关闭,以优化其显示性能。系统变量LWDISPLAY也控制着当前图形中的宽线显示。<BR> (3)如果把QTEXT设为ON,则打开快显文本模式。这样,在图样中新添加的文本会被隐匿起来只显示一个边框,打印输出时也是如此。该设置对已有文本的影响效果,可使用REGEN命令进行显示。另外,系统变量QTEXTMODE也控制着文本是否显示。这在图样中的文本较多时,对系统性能的影响是很明显的。<BR> (4)禁止显示标示点。所谓标示点,是在选择图形对象或定位一点时出现在AutoCAD绘图区内的一些临时标记。它们能作为参考点,能用REDRAW或REGEN命令清除,但打印输出时并不出现在图纸上。欲禁止标示点显示,可将BLIPMODE设为OFF,以增强AutoCAD的性能。<BR> (5)取消加亮选择。在缺省情况下,AutoCAD使用"加亮"来表示当前正被选择的图形。然而,将系统变量HIGHLIGHT的值从1改为0,取消加亮选择时,也可增强AutoCAD的性能。<BR> (6)顺便一提的是,将系统变量REGENMODE的值设为0,或者将REGENAUTO设为OFF,可以节省图形自动重新生成的时间。<BR> 五、及时清理图形<BR> 在一个图形文件中可能存在着一些没有使用的图层、图块、文本样式、尺寸标注样式、线型等无用对象。这些无用对象不仅增大文件的尺寸,而且能降低AutoCAD的性能。用户应及时使用PURGE命令进行清理。由于图形对象经常出现嵌套,因此往往需要用户接连使用几次PURGE命令才能将无用对象清理干净。<BR> 六、使用命令别名和加速键<BR> AutoCAD为一些比较常用的命令或菜单项定义了别名和加速键。使用命令别名和加速键可以明显节省访问命令的时间。命令别名是在acad.pgp文件中定义的。用任何文本编辑器打开并编辑该文件,就可以添加、删除或更改命令别名。用这种方法定义的别名,当重新进入AutoCAD时即可使用。在最新的软件版本中,用户不必退出AutoCAD就可以利用快车工具重新定义命令别名,但如果使用这种方法,则需要在第一次使用新定义的别名之前,执行REINIT命令以对软件重新初始化。<BR> 命令加速键是在acad.mnu文件中定义的。欲添加、删除或更改命令加速键,用户只能用文本编辑器对acad.mnu文件进行编辑修改。修改过的*.mnu文件必须用MENU命令加载并编译后,新定义的命令加速键方可使用。 </P> |
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